Recientemente AMD ha mostrado la nueva serie RX 6000 de Radeon, para darle cara a la serie 3000 de Nvidia, ofreciendo un buen rendimiento para 1440p. Una de ellas, la Radeon RX 6700 XT es la GPU más importante de AMD hasta la fecha, ya que pretende ofrecer una experiencia de juego de gran frescura a 1440p. Esta tarjeta utiliza la nueva arquitectura gráfica RDNA2 y ha sido diseñada para el raytracing en tiempo real. Esta tarjeta gráfica utiliza una caché Infinity para acelerar sus subsistemas de memoria, que funciona de forma similar a la caché L3 de los procesadores Ryzen de AMD, el cual, almacena localmente los datos más recientes o usados con frecuencia para no tener que utilizar las rutas de datos más lentas. La Radeon RX 6700 XT podría incorporarse en el mercado de gráficas de menos de 500 dólares y enfrentarse a los populares productos Ampere de NVIDIA: RTX 3060 Ti y RTX 3070.
La RX 6700 XT viene con 12 GB de memoria GDDR6, superando los 8 GB de su predecesora. Solo es capaz de alcanzar un ancho de banda de 384 GB/s a través de los chips estándar GDDR6 de 16 Gbps de JEDEC, esta cifra sigue quedándose corta si se compara con los 448 GB/s de la RX5700XT, sin embargo, como se mencionó anteriormente, AMD creo una nueva tecnología denominada Infinity Cache que “amortigua” el acceso a la memoria mediante el uso de una caché rápida de 96 MB situada en la propia matriz de la GPU que funciona a 1,5 TB por segundo para facilitar el proceso.
En cuestión de Raytracing, en la Radeon RX 6700 XT hay 40 aceleradores de rayos (40 Computer Units) y cada uno de ellos ayuda a acelerar el trazado de rayos. Sin embargo, es más lenta que la siguiente tarjeta de la serie 6000, la Radeon RX 6800, que cuenta con 60 unidades de cálculo, esto significa que para rendimiento con Ray Tracing, la RX 6700 XT deja mucho que desear. Recordemos que este es la primera generación de tarjetas gráficas de AMD que tienen aceleradores raytracing, por lo cual, al activar el trazado de rayos en juegos tendrá un impacto significativo al rendimiento de los juegos, justo como pasó con la serie RTX 2000 de Nvidia.
Estas 40 Unidades, son la mitad de lo que tiene la RX 6900 XT, la 6700 XT tiende a correr en juegos a 2400 Mhz (Game Clock), en puertos, tenemos lo habitual: tres puertos DisplayPort 1.4b y un puerto HDMI 2.1; permitiendo conectar fácilmente pantallas 4K de 120 Hz u 8K de 60 Hz.
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Del lado del Diseño, La Radeon RX 6700 XT es una tarjeta gráfica muy atractiva que puede instalarse en casi cualquier case, ya que su tamaño esta más reducido que sus hermanas mayores, siendo más ligera, lo que hace que el hundimiento sea menos probable, ya que no hay peso adicional en esta tarjeta gráfica. Cuando la gráfica se enciende, se verán las luces led de Radeon solo de color rojo, tiene pines de 8+6 para la alimentación, el cual, tiene un consumo de 250 watts. AMD recomienda para todo el sistema una fuente mínima de 650 watts.
Finalmente, en rendimiento ofrece excelentes resultados, con la Radeon RX 6700 XT, está claro que AMD realmente quiere que juegues a 1440p, lo que significa que para 1080p vaya sobrada sin Ray Tracing, si tu monitor sólo admite una resolución y quieres que el Ray Tracing esté activado, lo mejor sería quedarse a 1080p con un monitor de 60Hz. Sin embargo, independientemente de estos factores, recomendamos que se adhieran a una resolución más alta como 1440P para esta tarjeta gráfica. Si una imagen dice más que mil palabras, entonces un vídeo dará un millón; te dejamos como rinde la RX 6700 XT contra la RTX 3070 por el canal Benchmark:
Sabiendo que esta gráfica esté por debajo de los 500 dólares (10,000 pesos mexicanos aprox), es una muy buena opción, pero para jugar con Ray Tracing no mucho. Si aún no te interesa el Ray Tracing y la quieres usar a 1080p, te recomendamos que la proveches usando un monitor de esa misma resolución, pero con tazas de actualización altas, como 120Hz o 144Hz (la más optima).