La versión remasterizada de Grand Theft Auto, debería ser genial, pero es un desastre total.
La gran esperada trilogía remasterizada de Grand Theft Auto (GTA III, Vice City y San Andreas) no fue lo que muchos esperaban, y es que el juego viene con altos bugs y errores que los usuarios no podían creer lo que Rockstar Games les vendió. Inmediatamente, usuarios se empezaron a quejar por el mal rendimiento y errores que Rockstar Games no tuvo más remedio que remover la trilogía temporalmente de las tiendas digitales.
El Hype fue tan grande que terminó siendo una decepción para los usuarios.
Justamente como pasó con CD Projekt y su Cyberpunk 2077. Desde su anuncio oficial los usuarios mostraron buenas expectativas con este remaster, las imágenes mostradas por Rockstar mostraban ser un excelente juego gráficamente. Esta pequeña espera fue lo suficiente para que los fans se emocionaran tanto, ¿Y quién no querrá ver su videojuego favorito de la infancia con gráficos renovados y actuales? la noticia pego tanto que GTA The Trilogy fue tendencia al instante.
Cuando finalmente llego el día de su salida, empezaron los problemas, primero, muchos usuarios reportaron que el launcher de Rockstar Games no funcionaba, por nada podían descargar el juego o iniciar sesión. Este problema atrasó el estreno del juego para muchos usuarios unas horas, y en menos de 48 horas, se empezó a propagar contenido mostrando la mala optimización, bugs y errores gráficos de los tres juegos. Debido al hype que generó, el resultado fua una decepción total y el juego ha sido el peor calificado de metacritic.
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¿Gráficamente Hermoso?
Sin duda, los nuevos gráficos se ven increíbles y para mí personalmente, fueron lo que esperaba, sin embargo, esta satisfacción grafica se pierde entre más juegues, porque cada detalle cuenta, y cuenta muchísimo. En este apartado el más afectado es Grand Theft Auto San Andreas, al principio los gráficos los ves impresionantes, pero al llevar un rato jugando, los errores gráficos no tardaron en aparecer.
Algunos son muy notorios mientras que otros son pequeños detalles, pero al ser un remaster, para algunos es imposible no tener en cuenta cada detalle. Muchas funciones de la version original (PC) fueron removidas, aunque no afecten del todo al gameplay son detalles que muchos consideraron importantes y hacían lucir muy bien al juego. A continuación, un video comparando el GTA SA original con su version remasterizada:
Asi mismo, el juego mostraba muchos errores de modelados y de gameplay, en muchos casos, principalmente en las cinemáticas, los modelos de los personajes se deformaban y hacían expresiones raras, en el gameplay, autos aparecen enfrente de ti haciéndote volar, armas bugeadas, colisiones aleatorias y areas que deberían ser sólidas, pero no lo son. GTA III y Vice City no se salvan de estos errores.
Gráficamente, la distancia de dibujado es muy mala y la lluvia pareciera que solo fuera un filtro. En GTA San Andreas, la lluvia desaparece cuando estas cerca de un lago, mar o rio, y cuando uno decide volar la lluvia es pésima.
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Finalmente ¿Estos errores afectan el gameplay? Si, si llegan afectar la experiencia del juego. El juego se ve gráficamente bien, sin embargo, algunos detalles hacen que se vean pésimo los juegos.
Es curioso ver como este caso es comparado con Cyberpunk 2077, Rockstar metió la pata una vez más y sus fans no están para nada contentos con estos resultados, hasta ahora siguen saliendo videos con estos errores, tanto que ya hasta hay compilaciones en YouTube. Por ahora, no vale la pena pagar por esta trilogía aun esperemos el juego sea arreglado lo más pronto posible, esto sin duda, seguirá a la compañía por el resto de su trayectoria.
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Recientemente, Rockstar hablo al respecto pidiendo disculpas por estos errores, y prometieron arreglar todo lo antes posible, por ahora, ya está disponible un parche para PS5 y Xbox Series arreglando más de 60 glitches. Esperemos que esto termine bien y se tenga una respuesta rápida para todos los jugadores afectados.