Al parecer Grand Theft Auto V aún no ha dejado de sorprender, un juego que ya va para sus 10 años sigue evolucionando gráficamente. Aunque con la última actualización next gen de Grand Theft Auto V no trajo mejoras significantes a nivel grafico como lo fue con el cambio de las consolas de séptima generación (Xbox 360 y PlayStation 3) a las consolas de octava generación (Xbox One y PlayStation 4), si se añadió la posibilidad de jugar Grand Theft Auto V a 60FPS por primera vez en consolas.
Más vale tarde que nunca
Desde el anuncio de la actualización de Grand Theft Auto V para las consolas de nueva generación, se presumió que una de las grandes mejoras en gráficos seria la implementación de Ray Tracing, sin embargo, este estuvo ausente en su lanzamiento, sin mencionar que los fanáticos enfurecieron al ver que Rockstar quería extender la vida de Grand Theft Auto V al relanzarlo para las nuevas consolas.
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Recientemente, el Ray Tracing llegó finalmente en una actualización para las consolas Xbox Series X y PlayStation 5, llevando a Grand Theft Auto V a un nuevo nivel gráfico, y aunque no sea un Ray Tracing muy completo, hace un excelente trabajo al añadirle más vida a Grand Theft Auto.
Estos nuevos detalles gráficos se notan más en vehículos y charcos de agua, el juego definitivamente luce un ambiente grafico fenomenal, y puede ser muy apreciado en edificios y en una noche con lluvia:
Como se puede ver en el video del canal ElAnalistaDeBits, El Ray Tracing puede ser apreciado en distintas superficies y objetos alrededor de Los Santos, además, las sombras tienen una gran mejora a nivel de detalle, mejorando su distancia de dibujado. Estos nuevos detalles que proporciona el Ray Tracing, sin duda mejoran la experiencia de Grand Theft Auto V en primera persona, ya que es donde estos detalles pueden ser mejor apreciados.
Actualmente estas nuevas configuraciones de Ray Tracing están disponibles para PlayStation 5 y Xbox Series X. Con respecto a la versión de PC, se desconoce si añadirán Ray Tracing, pero muchos suponen que muy pronto vendría en una nueva actualización, y conociendo a Rockstar, no es de extrañar que deje a la versión de PC en último, pero esto es solo una suposición de los usuarios, Rockstar no ha comentado nada acerca de la versión para PC.
Rockstar Games debió de lanzar el Ray Tracing desde un principio con la versión next gen de Grand Theft Auto V, y este error ocasionó que los fans enfurecieran, considerándolo como una estafa. Ahora con la llegada de Ray Tracing, podemos disfrutar de un GTA V más detallado y disfrutable en primera persona. ¿Qué opinas del nuevo Ray Tracing?