El descubrimiento de un nuevo acuerdo de Nintendo Switch revela que el juego ha licenciado tecnología de AMD. En la versión de prueba del juego, encontrarás una licencia para la tecnología AMD FidelityFX Super Resolution. Se sabe que se trata de un código abierto y libre de usar, sin embargo, los proyectos monetizados aún deben reconocer su presencia en las páginas de licencias, ya que se menciona la capacidad de Nintendo para hacer uso de esta tecnología como ellos lo deseen.
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A pesar de que la Nintendo Switch cuente con Hardware de Nvidia, la llegada de FidelityFX Super Resolution a futuras entregas para la Nintendo Switch se haga una realidad, recordemos que con el DLSS de Nvidia, se pensó que muy pronto esta tecnología viera la luz en la Nintendo Switch mucho antes que FidelityFX. Nintendo aún sigue sacando provecho de la Nintendo Switch, sabiendo que cuenta con hardware del 2017, esta tecnología puede que la beneficie unos años más en lo que esperamos lo que podría ser una “Switch 2”.
Con la tecnología FidelityFX Super Resolution (FSR) de AMD, se puede dar un aumento de rendimiento en el juego sin tener que hacer mucho. Hay una cierta pérdida de fidelidad visual con la función activada, pero es difícil de notar en condiciones de batalla debido a lo inmersivos y detallados que son los gráficos en las consolas de juegos actuales o en los PC. Esta tecnología de escalamiento ha beneficiado por mucho el rendimiento en GPUs no tan potentes.
Por el momento, parece que Nintendo solo estaría experimentando con esta tecnología en Switch Sports, si todo sale bien y logran adaptar de manera eficiente para el público los beneficios de FidelityFX en su sistema, estaríamos viendo futuros títulos de Nintendo con esta tecnología de AMD. ¿Qué opinas? ¿Te gustaría que Nintendo aprovechara esta gran tecnología de escalado en sus próximos juegos?
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